MOTION CONTROL
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关于MOCO操作系统Flair的介绍

作者:MOCO中国来源:原创


Motion control技术自从上世纪70年代被《星球大战》创造使用以来,历经多个阶段的升级优化,从最早期的单轴重复运动到中期的多轴交互运动,发展到了今天由Windows系统软件Flair的全方面智能化控制。今天这篇文章我们就来了解下这个Flair系统。

Flair系统是由英国MRMC公司研发使用,在20多年的发展历程中,伴随着好莱坞影业的蓬勃发展,展现了自己独特的魅力。

Flair系统最大的优势除了可以分别单轴或多轴操控机械手臂外,还添加了3维预览系统,可以实时关注摄影机的轨迹,并且在实拍之前进行预览,如果在拍摄过程中想要修改摄影机轨迹,也可进入3D预览模式,实时修改.

Flair除了可以操控机械臂进行基础的轨迹运行外,还可以基于软件本身进行复杂的时间、空间的运算,例如格列弗游记中的很多巨人和小人国国民同时存在于一个运动的画面,都是由Flair系统进行了复杂的空间运算后进行的现场拍摄,再比如我们用phantom以1000格/秒的方式对一个奔跑中的运动员进行拍摄,同时在这段过程中,我们让一位解说员以25格/秒的速度走近这位运动员对其进行解说,这种画面就涉及了非常复杂的时间以及空间的运算,而搭载Flair的MOCO设备就可以轻松的完成此类视频的拍摄.


另外,FLair系统产生的工程文件可以与3D Maya、3D Max等常用三维软件的工程文件进行无差别导入/导出,可以将在三维软件中设计好的镜头轨迹在Flair中重现,或者将Flair设计好的摄像机轨迹导入到三维软件中去,而整个过程仅仅需要5分钟。所以在好莱坞电影制作过程中很多复杂的镜头运动轨迹,都可以在三维软件中进行设计,而后直接导入进Flair系统中进行拍摄.

目前市场上搭载Flair系统的MOCO设备仅由英国MRMC提供,具体型号为BOLT,MILO,TITAN等


文章分类: MOCO
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