MOCO教学-CGI输出CGI输出是指将运动控制产生的摄像机移动数据传送给三维计算机图像(CGI)软件。因为运动控制软件Flair知道摄像机在三维空间内任意一点的准确位置,不但实时而且可以精确到毫米,输出这些数据到三维计算机图像(通常是XYZ轴数据),以便将计算机图形背景和前景相结合。这些数据可以适合多种具有三维图像功能的软件:Softimage, XSi, Maya, Flame, Lightwave, Inferno等等。正因为它的准确度高,Flair软件充分考虑了不同镜头和效果的焦距,三维原理才可以比其他任意一种方式还要容易和准确。 Mark Roberts Motion Control是世界上唯一一家设计并制造运动控制系统全部部件(包括机械部分和软件部分)的公司,这意味着功能被载入Flair软件而不能运行在其他系统上。拥有如此准确的机械模型,根据来自Flair的实时XYZ数据,甚至可以应用在象虚拟演播室或布景图形预览这样的计算机三维图像实时地加到实拍的录影带或胶片中。同样拍摄一个在实际布景中的演员,然后通过计算机图像输出数据将背景元素叠加到演员背景的交互部分或者附加背景元素。增加额外的背景元素通常提到数字遮罩处理,一个图形艺术家创建一个远景的场景模型,在前景使用一台摄像机而不需要太多细节的场景镜头。这是拍摄电影时惯用的手法,象《角斗士》、《A Knight's Tale》或者《星球大战》,当一个实景被拍摄好,通常使用一个成比例的模型然后再改变一些背景内容比如令人惊异的城市、地平线以及群山等等。因为准确掌握了摄像机的XYZ轴移动数据,一旦数字遮罩产生,增加适当比例和透视关系的东西就变得非常简单。 当输出计算机图像数据,运动控制的移动不需要预编程。只需要准确跟随一个演员或者动物或者导演可能需要的一个怪物或是让固定的摄像机看起来象在移动,这一切通过使用遥控手轮或者常见的操纵杆都非常容易做到,它可以让一个摄影导演非常容易地用手推动运动控制摄像机,同时移动数据和摄像机的位置都被输出到图形计算机上。 上一篇MOCO教学-CGI输入
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