MOCO教学-受控运动来源:自创网址:http://mocochina.cn 受控运动,是运动控制最简单的用法之一,同时又是最容易被忽略和低估的。运动控制最普遍的使用不是因为引人注目的特技效果,而是导演和DoP对拍摄最基本的要求---拍摄位置准确。他们需要适合的灯光,而不是平光、光斑或是糟糕的反射,运动控制正是解决这一问题并节省大量时间的天才工具。举一个商业广告的短片为例,比如产品是一辆汽车或一种饮料。任意一个DoP将告诉你尽量在适当的时间内处理汽 车上的灯光,比如所有的反射,平光等。也许汽车上某个部分的光被处理得恰到好处,但并不是每个地方。然而就算你调整好了灯光,如果摄影机在移动过程中不能保证准确的位置,仍有可能会使拍摄效果受到影响。此外,即使这些条件都已经具备,如果演员或者工作人员临时出了问题,还要重新再进行拍摄,只盼望摄像机还能够与上次的运行轨迹一样吧。使用运动控制,整个的处理速度将迅速提高,作为一个简单的控制移动的程序,它能被以不同速度一遍遍地重复,并检查每一个画面的灯光。一旦灯光准确,摄像机将被准确地控制并可重复移动,包括聚焦和变焦,只需进行一遍就可得到。另外,在大多数西方国家,租用一台摄像机起重设备的价格与一台基本的运动控制系统和操作员的价格没有什么区别,而且运动控制系统的功能要更高,并节省了时间和费用。 另一个受控运动的使用是在当使用复杂的镜头或是微聚透镜的时候。例如一些镜头,一个要求管型灯光(带有准确的角度)或者一个长镜头光,灯光要打入非常细小的空间或是在成比例的模型之间(例如建筑模型)。手动控制一台摄像机的灯光是非常复杂的,但是使用运动控制吊臂,就能将移动轨迹编程并执行拍摄工作。移动可以很容易地被调节并按要求对准确的移动进行编辑。同样,如果使用一个大型镜头,当镜头非常接近物体时,所有的摄像机移动都能被放大。如果在这样的情况下,如果要想手动控制摄像机避免镜头不稳或晃动是非常困难的,但是一个运动控制吊臂可以准确控制摄像机的移动,必要时甚至可以精确到毫米并紧贴物体进行拍摄和编程,而且灯光同样能调整到满足拍摄的要求。 帧到帧的动画与运动控制的使用尤其紧密。整个照相机的移动由运动控制吊臂进行编程,所有焦距和灯光的调整都可作为使用静帧动画场景拍摄前的一次持续移动。 上一篇MOCO教学-CGI输出
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