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MOCO三维数据互通的应用

在《关于MOCO操作系统Flair的介绍》一文中提到了Milo以及Bolt关于三维数据互通的特性,今天这篇文章就结合实例来着重介绍下此方面的具体应用。

在好莱坞大电影中有许多令人惊叹、匪夷所思的镜头,镜头运动轨迹忽快忽慢,时长时短,但是在整个过程中确能完美的抓住演员表演的瞬间以及周边事件发生的时机,这种镜头拍摄难度是很大的,需要摄影师、演员、群演以及周边所有事物的完美配合才能有可能完成,如果其中一个环节出错就必须推倒重来,而MOCO自带的功能确能完美的将此问题解决。导演和摄影师可以事先跟后期人员沟通,在3D Maya或者3D max中设计好想要拍摄的镜头,然后从此3D软件中导出一份Flair文件,Flair就可以实时导入复制一个一摸一样的摄影机轨迹,从而实现演员、周围事件的完美配合,避免掉了实拍过程中会遇到的各种问题。




文章分类: MOCO
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